sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Update 1.10

O Sistema de Karma, está sendo reformulado, e cada vez mais o projeto está obtendo uma identidade mais própria do que a que já possuía. Abaixo, uma screen demonstrando uma das pequenas mudanças ocorridas com o SdK (Sistema de Karma). A screen é uma demonstração sendo feita a partir de Aldian, o personagem da classe GUERREIRO do jogo.


Screen Extra: Agora, a loja de armas e a loja de armaduras estão completamente separadas, cada um com seu próprio ícone e localização.


terça-feira, 6 de janeiro de 2015

Update 1.09 - Alpha 0.1 para Download

Com bastante trabalho, Reino de Valar está tomando forma cada vez mais. Não existe muito conteúdo para ser demonstrado no projeto no momento, mas é possível baixar uma demo e acompanhar como o projeto vem desenrolando. É um arquivo de no total 50 mb, acredite, foi uma guerra conseguir deixar o peso tão baixo, foram muitas conversões de áudio, alguns conteúdos cortados ( infelizmente ), digo, isso não é necessariamente uma demo, é uma Alpha! Não é contado os minutos de jogo disponível, é extremamente curta, e não é nem um pouco recomendado o download por aqueles que tem uma internet muito lenta.
Então, chega de bobeira. Você pode fazer o download do arquivo logo abaixo. (É EXTREMAMENTE NECESSÁRIO POSSUIR O RTP DO RPG MAKER VX ACE.)


 CLique aqui para fazer o download do REINO DE VALAR - ALPHA 0.1

segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Update 1.08

Algumas updates curtos estão sendo postados frequentemente no fórum: MUNDO RPG MAKER. Uma novidade grandiosa, ao menos para mim é, é que o projeto Reino de Valar está concorrendo ao projeto de ouro, no mesmo fórum ( por enquanto em terceiro lugar, mas só de participar já está ótimo. ), você pode conferir e até mesmo votar por este link: LINK. Não deixe de conferir também os outros ótimos projetos participantes.

Agora, o update de verdade! Algumas coisas tem mudado bastante no projeto, muitas delas, foi o desenvolvimento de artes próprias ( não todas ) para o projeto. Logo abaixo, screens das mudanças.




Gostaria também, de deixar um grande agradecimento para o Takkun da MRM, que acrescentou uma linha de código ao seu script Takkun Simple Menu para que pudesse ser visível a barra de progressão da experiência. Muito obrigado Takkun! õ/

domingo, 28 de dezembro de 2014

Update 1.07

Nova arte. É...estou re-desenhando os personagens do menu de seleção, breve re-desenharei mapa, narrador, entre outros. Imagens logo abaixo.



quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

Update 1.06

Aparentemente, hoje o "trabalho" está fluindo. A arte do narrador está feita. Não é a coisa mais bonita do mundo, que da pra se dizer: "Nossa... que grande desenhista você é!" Não...mas estou me esforçando. Como diz a banda que gosto pra caramba (Shadow Of The Colossus): "Rise up and conquer. Go forth and get further."

Tá ai o novo desenho do narrador.


Update 1.05

Com um pouco de trabalho ( não sou um bom desenhista e.e ), consegui terminar os próprios personagens do projeto, eles estarão contidos na seleção de classe e como "faceset" no menu de opções.

Logo abaixo imagens in-game.



terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Update 1.04

Mudanças gráficas em andamento.

Descrição:

Como o mapa próprio do Reino de Valar, recebendo alguns retoques no decorrer do desenvolvimento, alguns sistema e até mesmo efeitos visuais do mapa estão sendo desenvolvidos em paralelo. A movimentação das ondas foi refeita para o mapa ( claro, eu n ia usar a antiga, que nem se quer faria sentido nesse mapa, nem muito menos excluir o "sistema" para poupar trabalho ). A nova movimentação utiliza um total de 38 imagens em .png e forma uma movimentação muito mais bonita, comparada a movimentação anterior.


Breve mais novidades.